
Nvidia DLSS, Nvidia Turing Ağustos 2018'de duyurulduğu zaman mimarlık, ancak şimdi Team Green bunu büyük ölçüde geliştirdi.
Nvidia DLSS 2.0 şimdi burada ve bir bakıma, o zamandan beri bile CES 2020. Deliver Us the Moon ve Wolfenstein Youngblood'da bu büyük teknoloji şovunda sergilenen teknolojinin yeni formu, geliştiricilerin herhangi bir yeni oyuna girebilmeleri için artık kullanılabilir.
Bu yeni uygulama, daha önce keşfettiğimiz gibi, oyunlarınızı tam çözünürlükte hale getirecek donanıma sahip olsanız bile, hiç kimsenin DLSS 2.0'ın bu sürümünü kullanmaktan kaçınmaması gereken noktaya kadar geçmişte olduğundan çok daha iyi görünüyor. tüm ayrıntılar maks.
Bu teknolojiyi oyunlarda görmek için beklemenize bile gerek yok. DLSS 2.0'ın Wolfenstein Youngblood'da mevcut olduğunu ve bize Ay'ı Teslim ettiğini söylemiştik, ancak Kontrol The Foundation DLC ve Mechwarrior 5 aracılığıyla. Ve, bu yeni uygulamayı bu yeni başlıklarda nasıl performans gösterdiğini görmek için test edeceğimizi iddia edebilirsiniz.
DLSS 2.0, geliştiricilerin erişmesi daha kolaydır ve tüm makine öğrenimi için tek bir ağla, teknolojiyi içeren bir ton yeni oyun görmeliyiz – ve tüm yeni DLSS dolu PC oyunlarını görmek için sabırsızlanıyoruz.
O nasıl çalışır?
DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örneklemesi, AI ve makine öğrenimi kullanarak oyunları akıllı bir şekilde daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltmek için Nvidia'nın Tensor çekirdeklerinin gücünü kullanır. Bu, grafik kartınızın örneğin 4K'da yalnızca 1440p'de oluşturma baskısını hissederek çıkış yapabileceği anlamına gelir. Bu, 4K oyunların eskisinden çok daha uygun olduğu anlamına gelir, çünkü Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.
Ancak DLSS 2.0'dan önce, bu harika özellikten yararlanabilecek çok fazla oyun yoktu. Gördüğünüz gibi, Nvidia'nın süper bilgisayarları DLSS'yi uygulayan her oyun için özel bir eğitime tabi tutuldu, bu da her oyunu hazırlamanın emek ve veri yoğun olduğu anlamına geliyordu.
Artık durum böyle değil. Nvidia, her şeyi tek bir DLSS ağında yoğunlaştırabildi, bu da Nvidia'nın artık oyun başına eğitim yapması gerekmediği anlamına geliyor. Bunun yerine, herhangi bir geliştiricinin teknolojiyi oyunlarına uygulamasına izin verecek genelleştirilmiş bir algoritma var.
DLSS'nin bu yeni uygulamasının daha fazla oyunda olacağı anlamına gelmesine rağmen, bunun Bütün oyunlar. Geliştiricilerin özelliği oyunlarına aktif olarak dahil etmesi gerekir ve herhangi bir nedenle seçmemeyi tercih ederse, kullanıcının sonunda etkinleştirmenin bir yolu yoktur. Nvidia'nın yıllar boyunca uyguladığı diğer grafik özelliklerinin aksine, Windows'daki GeForce Ayarları ile zorlayamazsınız.
Yine de, daha kolay uygulanmasının, gelecekte daha fazla oyunda görüneceği anlamına geleceğini varsayıyoruz. İle PS5 ve Xbox Serisi X teknik özellikler gibi ana akım, orta sınıf GPU'larda 4K oyun için gerçekten zorlayacak gibi görünüyor Nvidia GeForce RTX 2060 yetişmek için alabilecekleri tüm yardıma ihtiyaç duyacaklar.
Bir yanıt bırakın