
Witcher 4 üzerimizde! Tabii ki, geniş, genişleyen dünyamız var Cyberpunk 2077 Birincisi – ki bir gecede olmayacak – ama şimdi geliştirici CD Projekt RED'in yeni bir The Witcher oyununu bir sonraki başlığı olarak geliştirmeye hazır olduğunu biliyoruz.
Yeni Witcher oyunu yakında inmeyecek, bu kesin. The Witcher 3'ün 2015 yılında indiği ve 2020'de Cyberpunk 2077'nin geldiği göz önüne alındığında, CD Projekt RED'in açık dünya RPG'sini düşürmeye hazır hale gelmesinden önce beş yıl daha beklemiş olabiliriz.
Yine de iyi bir haber ve Bethesda'nın Elder Scrolls ve Fallout oyun serilerini ele almasına benzer bir şekilde, her iki franchise için ileri geri yayın programını görmeye başlayabileceğimiz anlamına geliyor. Ve bu arada sahip olacağız 2.Sezon 1., bu animasyonlu Witcher filmive Witcher oyunlarının arka kataloğu ve Witcher kitapları bizi meşgul etmek için.
Peki, muhtemelen bir önceki girişinden on yıl sonra yeni bir The Witcher oyununda ne görmek isteriz? İşte aklımızdaki her şey.
1. Daha fazla folklor canlısı
The Witcher’ın canavarlarının birçoğunun – bir şekilde veya başka bir şekilde – Avrupa folklorundan yaratıklara dayalı olduğu bir sır değil, ancak onu henüz başaramamış olan diğer folklor canavarlarının görünümünü görmek isteriz. Belki Selkies'e, bir cüce cin'in karanlık bir versiyonuna, hatta Avusturya mitolojisinden kedi / yılan melez Tatzelwurm'a atın.
Oynamak için çok fazla folklor var ve CD Projekt RED’in büküldüğünü olabildiğince fazla ele aldığını görmek için yaşayacağız – tabii ki onları öldürmeden önce.
2. TV şovundan çok az etki
CD Projekt RED'in bu noktada yapabileceği en kötü şey, Witcher 4'ün TV şovunda alınan kararlar etrafında gelişmesini denemek ve geliştirmek olacaktır. Netflix serisi, şüphesiz oyuna çok sayıda yeni oyuncu çekecek, ancak CD Projekt RED’in Netflix'teki yeni arkadaşlarını yatıştırmak veya inceltmek için bir oyun görmek istemiyoruz: oyunlar olduğu gibi olağanüstü.
3. Güçlü bir anlatı – doğru miktarda dikkat dağıtıcı
Kalbinizin içeriğini keşfetmenize izin veren çok sayıda açık dünya oyunu var, ancak birkaçı sizi tekrar tekrar The Witcher 3 gibi dikkat dağıtıcı saçaklardan geri çekmek için iyi hazırlanmış bir ana hikaye sunuyor.
Ana hikaye ve son patron savaşı Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes Birincisi, oyunun anı keşfi ile karşılaştırıldığında soluklaştı – ve Witcher 4'ün ölçeklendirmek için en büyük güçlerinden (merkezi anlatısının ileri çekilmesi) birini atmamasını umuyoruz. dünya.
4. Witcher 3'ten veri kaydetmeye devam
The Witcher 3'ün oynanabilir olduğu çok sayıda platform göz önüne alındığında bu yapılabilir ve The Witcher 3, franchise'daki önceki girişten kaydetme verilerinizi içe aktarmanıza izin verdiğinden.
Witcher 4 bizi nereye götürürse götürsün, eğer Wild Hunt olaylarından sonra gerçekleşirse, son şampiyonluğa battığınız saatlerin dünyasına ve karakterlerine bir miktar etki etmesine izin vermemek ağlayan bir utanç olurdu.
5. Bazı ciddi ozan eylemleri
Daha fazla şarkı! Daha fazla jest! Daha fazla Jaskier! Oyunun eylemini Toss A Coin To Your Witcher ile vurgulamak bir streç olabilir, ancak fan tabanı müzik istiyor ve bu hanın bira dolu masasına bir yumruk vuracak ve bu talepler karşılanıncaya kadar eğlenceye katılacak.
6. Genişletilmiş işaretler
The Witcher’ın dünyasının en iyi yanlarından biri, koruyucu kalkanlar oluşturmanıza, düşmanlarınıza telekinetik patlamalar göndermenize veya sadece ateşe vermenize izin veren 'işaretler' ile gündelik sihir kullanımıdır. Witcher 3’ün, hangi genişleme ve rafine etme yeteneklerini seçmenize ve seçmenize olanak tanıyan işaret sisteminin bir evrimi olmazsa olmazdır. Zihin kontrol işaretini (Axii) kullanırken daha derinlemesine diyalog seçenekleri de rol oynama etkileşimlerinde büyük olanlar için eğlenceli bir gelişme olacaktır.
7. Bir Nintendo konsol bağlantı noktası
The Witcher 3'ü taşımak için oldukça şaşırtıcıydı. Nintendo Anahtarı – PS4 veya Xbox One ile karşılaştırıldığında nispeten güçsüz bir konsol.
Yeni bir Witcher oyunu muhtemelen lansmandan aynı şeyi yapamayacak – ve kesinlikle Cyberpunk 2077'nin yakında bunu yapmasını beklemiyoruz – ancak CD Projekt RED'in Nintendo konsoluna Switch, teknik olarak uygulanabilir hale geldiğinde değiştirildi, böylece mümkün olan en büyük kitle oyunun tadını çıkarabilir.
Bir yanıt bırakın