
Şu anda ya evden çalışan ya da Covid-19 sayesinde başka şekillerde kendi kendine izole, çeşitli büyük çevrimiçi hizmetlerden sorumlu şirketler artan talebe uyum sağlamak zorunda kalmıştır.
Netflix, akış içeriğinin bit hızını azaltarak zaten harekete geçtive şimdi Google, Sony ve Microsoft, sırasıyla YouTube, PlayStation ve Xbox hizmetlerinin tıkanıklık ve genel bant genişliği kullanımı üzerindeki etkisini sınırlandırarak katıldı.
YouTube azaltma
Google için şirket, Avrupa'daki değişikliği yürürlüğe koyduktan birkaç gün sonra YouTube video platformunu küresel olarak 480p görüntü kalitesi ayarına dönüştürüyor. Bu, bir YouTube videosuna erişen herkesin otomatik olarak standart tanım ayarına (480p) ayarlanacağı, ancak isterse videoyu daha yüksek bir ayara getirebilecekleri anlamına gelir.
Değişiklik önümüzdeki günlerde küresel olarak uygulanıyor, bu nedenle bu aşamada her kullanıcı için geçerli olmayabilir, ancak en az 30 gün sürmesi bekleniyor. Durum geliştikçe bu sürenin uzatılabileceğini belirtmek gerekir.
Teorik olarak, herkes her video izlediğinde mümkün olan en yüksek çözünürlüğe geri dönebilse de, mantık, birçok videonun (örneğin akıllı telefonlarda görüntülenenler gibi) en iyi sonucu almak için yüksek çözünürlüklü bir akış gerektirmemesidir. ve birçok kullanıcı farkı fark etmeyecek.
Sony ve diğer oyun şirketleri
Sony’nin tüm bunlara katkısına gelince, PlayStation'da bir yayın Blog şirketin oyuncuların Avrupa'da oyun indirebilme hızını kısacağını, ancak topluluğa çevrimiçi oyun oynamasının etkilenmediğini garanti etti.
Özellikle Sony, oyuncuların “internet kararlılığı endişelerini gidermek” için “biraz daha yavaş veya gecikmeli oyun indirmeleri yaşayabileceklerini, ancak yine de sağlam oyunların keyfini süreceklerini” söyledi.
ABD'nin büyük içerik dağıtım hizmeti Akamai tarafından bir Blog yazısı, “Modern bir oyun için bir yazılım güncellemesi yaklaşık 30.000 web sayfasına eşit miktarda trafik üretir”.
Bu nedenle şirket, video oyun endüstrisinin hem Microsoft hem de Sony de dahil olmak üzere önde gelen yazılım dağıtıcıları ile yoğun zamanlarda internet tıkanıklığını yönetmeye yardımcı olup olamayacaklarını konuşuyor.
Microsoft’un güncel Beyan şirketin "hizmeti optimize etmek için performans ve kullanım eğilimlerini etkin bir şekilde izleyeceğini" belirtir, ancak şu anda herhangi bir önlem bulunmamaktadır.
Bu aşamada, Nintendo, Valve veya Epic Games gibi oyun yazılımlarını dağıtan diğer şirketlerden, önlemlerin uygulanıp uygulanmayacağına dair resmi bir kelime yok, ancak önümüzdeki günler ve haftalar boyunca öğreneceğiz.
Bir yanıt bırakın